Matrox C900 Axel New2 Matrox_MAM_NEW1 Wowza Акция 2016 Metus_MAM_NEW2

Расширенный поиск
Доллар(ЦБРФ): 59.5436



Autodesk 3ds Max Design

Autodesk 3ds Max Design
Товар был добавлен в наш каталог Понедельник, 23 Июня 2014
Звоните!
  • Версия для печати
  • Задать вопрос о товаре
 первый   предыдущий   следующий   последний 
Товаров в данной категории: 24
  • Описание товара
  • Технические характеристики
  • Статьи и видео
  • Картинки и схемы

 

Программное обеспечение для 3D-проектирования, моделирования и визуализации


3ds Max Design — это полнофункциональное решение для 3D-проектирования, моделирования, анимации и визуализации, предназначенное для архитекторов, инженеров, проектировщиков инфраструктуры, дизайнеров и специалистов по визуализации. Пользователи получают возможность производить оценку и демонстрировать проекты еще до их реализации, последовательно улучшать их, с высокой точностью проводить расчеты освещенности, готовить впечатляющие визуальные материалы и анимации.

 

 

Возможности 3ds Max Design


Анимация персонажей и массовки

Поддержка облаков точек
Создание моделей на основе реальных ссылок и визуализация объектов в контексте.

Видео: заполнение и анимация массовки в 3ds Max

Улучшенная анимация толпы с помощью функции заполнения
Воплощайте идеи в жизнь с помощью более убедительного поведения толпы.

 

Монтаж персонажей для анимации двуногих персонажей и массовки

Инструменты размещения
Можно легко задавать положение и ориентацию компонентов относительно других компонентов в сцене.

 

 

Основные возможности:

  • взаимодействие с AutoCAD, Revit и Autodesk Inventor, позволяющее плавно интегрировать вносимые в проекты изменения;
  • поддержка более 30 форматов 2D- и 3D-данных;
  • точный расчет естественного освещения;
  • высококачественная визуализация и анимация;
  • взаимодействие с продуктами компании Adobe - After Effects и Photoshop;
  • возможность настраивать рабочие пространства;
  • визуализация проекта в реальной обстановке, что позволяет воздействовать на клиента;
  • точные и высокореалистичные визуализации промышленного оборудования и транспортных средств, а также цифровых прототипов потребительских товаров. 



Функция Populate


Теперь художники могут оживлять виртуальные миры всего за несколько шагов, используя новые функции анимации скопления персонажей в 3ds Max Design 2014. Обеспечивая высокоуровневое управление правдоподобной анимацией моделей людей, Populate позволяет быстро и легко генерировать перемещающиеся и статичные скопления людей в выбранных областях сцены для украшения архитектурных презентаций, предварительной визуализации фильмов и видеороликов. Populate содержит встроенный набор вариантов анимации и персонажей для использования в стандартной обстановке: на тротуарах, площадях, в коридорах и вестибюлях. Средства компоновки толпы позволяют соединять дорожки в шаблоны движения пешеходов.



Повышенная производительность видовых экранов


В 3ds Max Design 2014 существенно повышена производительность взаимодействия и воспроизведения сложных сцен, данных САПР и деформирующихся сеток благодаря новой технологии адаптивной деградации, улучшенному управлению памятью текстур, добавлению параллельных вычислений и некоторым другим улучшениям.

 

Воспроизведения сложных сцен в 3ds Max Design 2014



Рендеринг видовых экранов с использованием DirectX 11


Благодаря поддержке шейдеров DirectX 11 в 3ds Max Design 2014 художники могут воспользоваться возможностями Microsoft DirectX 11, чтобы быстрее создавать и редактировать высококачественные материалы и изображения. Кроме того, с помощью нового API функции DirectX 11 доступны в 3ds Max напрямую с поддержкой HLSL (High Level Shading Language).



Расширенная система Particle Flow


В 3ds Max Design 2014 система Particle Flow стала более мощной и гибкой, благодаря чему специалисты по анимации и визуальным эффектам могут осуществлять более сложное, реалистичное и настраиваемое физическое моделирование, затрачивая меньше времени. Новый набор инструментов Advanced Data Manipulation позволяет создавать пользовательские инструменты Particle Flow, комбинируя более 25 различных подоператоров. Новый модуль mParticles для системы моделирования MassFX позволяет моделировать естественные и искусственные силовые воздействия, создавать и разбивать связи между частицами, а также сталкивать частицы друг с другом и с другими объектами. Новый оператор Cache Disk позволяет рассчитывать и хранить сеансы моделирования Particle Flow в виде отдельных файлов на диске, а оператор Cache Selective позволяет кэшировать отдельные типы данных. Обе эти возможности помогают ускорить получение итераций проекта. И наконец, продукт теперь содержит набор бесплатных операторов Particle Flow от Orbaz Technologies: Camera Culling Operator, Camera IMBlur Operator, Copy Out Test, Display Script Operator, Stop Operator и Stop Gradually Test.


3ds Max Design 2014 система Particle Flow



Подбор перспективы


Новая функция Perspective Match позволяет интерактивно подбирать перспективу камеры в сцене для соответствия перспективе фоновой фотографии. С помощью этой возможности можно легко разместить элемент компьютерной графики в контексте статичного фотографического фона и идеально настроить композицию для печатных и рекламных материалов.


Функция Perspective Match позволяет интерактивно подбирать перспективу камеры в сцене



Поддержка векторных карт


Теперь можно загружать векторную графику в виде карт текстур и выполнить их рендеринг в динамическом разрешении. Независимо от степени зуммирования вида графика будет оставаться четкой. Благодаря поддержке PDF с анимированным переходом между страницами художники могут создавать текстуры, меняющиеся с течением времени, а дизайнеры могут создавать более насыщенные и динамичные иллюстрации на основе данных САПР благодаря поддержке образцов штриховок AutoCAD (PAT-файлов). Эта функция также поддерживает форматы AI (Adobe Illustrator), SVG и SVGZ.

 

 3ds Max Design 2015
3ds Max Design 2015
3ds Max 2015
3ds Max 2015
ИДЕАЛЬНО ДЛЯ: архитекторов, дизайнеров, проектировщиков инфраструктуры; игр, фильмов, графики движения.
ФУНКЦИИ  
 
3D-АНИМАЦИЯ И МОДЕЛИРОВАНИЕ
Функция заполнения: автоматическое моделирование толпы
Технология Exposure для моделирования и расчета освещенности  
Инструменты для общей анимации
Моделирование динамики и эффектов
3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ И ТЕКСТУРИРОВАНИЕ
Поддержка облаков точек
Инструменты размещения
Прямоугольная фаска
Моделирование с помощью полигонов, сплайнов и неоднородных рациональных B-сплайнов (NURBS)
Рисование, составление карт и материалы
Поддержка векторных карт
3D-ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
Стереокамера
Визуализация ActiveShade
Интегрированные возможности визуализации
Система проходов рендера
Редактор композитинга Slate
ВИДОВОЙ ЭКРАН, КАМЕРЫ И ШЕЙДЕРЫ
Визуальный редактор шейдеров ShaderFX в режиме реального времени
Инструменты подгонки перспективы
Высокопроизводительный и качественный видовой экран Nitrous
2D-панорамирование и зумирование
ИНТЕРФЕЙС, РАБОЧИЙ ПРОЦЕСС И ПРОИЗВОДСТВО
Сценарии на языке Python
SDK (комплект разработчика ПО)
Поддержка DirectConnect
Совместимость с AutoCAD и Revit
Набор функциональных возможностей Civil View  
Совместимость с After Effects/Photoshop