Компания SVGA предлагает широкий спектр продуктов и решений для теле-видео-производства, вещания и IP стриминга.

Помощь в интеграции различных устройств под Ваши задачи.
Поставка со склада и под заказ. Монтаж и наладка. Сдача "под ключ".

Расширяем ассортимент ATEM Mini PRO Speed Editor Metus Ingest

Расширенный поиск
Доллар(ЦБРФ): 94.0922



Hash Animation Master

Hash Animation Master
Товар был добавлен в наш каталог Четверг, 19 Февраля 2015
Звоните!
  • Версия для печати
  • Задать вопрос о товаре
 первый   предыдущий   следующий   последний 
Товаров в данной категории: 23
  • Описание товара
  • Технические характеристики
  • Статьи и видео
  • Картинки и схемы

 

Это функциональное, интуитивно понятное приложение, позволяющее легко освоить и создавать 3D анимацию. Продукт специально был спроектирован таким образом, чтобы работать в нем смог работать не только профессионал, но и новичок, не имеющий никакого опыта моделирования объемных персонажей. Функционал позволяет осуществлять различные типы работ, включая покадровые иллюстрации объектов, снимки готовых объектов, дизайн, архитектурную визуализацию, спецэффекты и даже анимационные фильмы. Неважно, что вы собираетесь делать, будь то анимационный ролик, музыкальный клип или объект для 3D принтера (поддерживается формат STL), Animation Master может все.

 

Окно для моделирования (Modeling Window)

 

 

Позволяет создавать геометрию, осуществлять риггинг модели и применять текстуры. Слева отображается древовидное представление модели, содержащее группы элементов, наклейки, материалы и прочие компоненты.

 

 

Окно анимации (Action Window)

 

 

Позволяет анимировать модель, создавая анимационные примитивы, например циклическое движение конечности. Затем эти примитивы могут быть скомбинированы в финальную анимацию. Окно хореографии (Choreography Window). Данная рабочая область предназначена для работы с камерой, светом, динамической симуляции и создания сложной неповторяющейся анимации с помощью созданных ранее анимационных ассетов.

 

 

Поддержка многоядерности

 

Продукт не обладает встроенными средствами для оптимальной загрузки многоядерных процессоров, однако с помощью механизма Netrender можно использовать несколько ядер для рендеринга (на основе спецификации OpenMP).

 

 

Ключевые характеристики

 

Моделирование
•   Моделирование на основе заплаток (Patch based) вместо неэффективных полигонов.
•   3, 4, и 5 точечные заплатки (patch) и крючки (hooks).
•   Лофт, копирование с привязыванием (Copy Flip Attach), стачивание(Lathe) и выдавливание.
•   Чистка, выталкивание, сетка, шрифты, земная поверхность и многое другое, включая визарды.
•   Режимы зеркалирования, привязки и искажения.
•   И еще много всего разного…

 

 

am-modeling-feature-big_43_1405025610

 

 

Анимация
•   Нелинейная система анимации (NLA).
•   Система ветвления и ограничений (IK/FK).
•   Анимация костей с поддержкой веса и «умной кожей».
•   Анимация поз и выражений.
•   Одежда, связи внутри тела (Rigid-Body), волосы.
•   Режим ухода (Grooming-Mode) для стилизации волос и анимации.
•   Свободные экстенсивные риги.
•   И многое другое.

 

 

animation-feature-big_45_1405025870

 

Материалы и текстуры
•   Простой в использовании механизм типа «штамп».
•   Проекции и UV-based материалы.
•   UV редактор и приложение для 3D рисования (опционально).
•   Жидкости, волосы, спрайты и направленные (streak) системы частиц.
•   И многое другое.

 

Работа с освещением и рендеринг
•   Глобальная иллюминация (GI), радиация и едкие вещества.
•   Обтекание (Ambient Occlusion, AO) и освещение по изображению (Image Based Lightening, IBL).
•   Подповерхностное рассеивание (Sub Surface Scattering (SSS) и библиотека экстенсивных шейдеров.
•   Поддержка многопоточного HDRI (High Dynamic Range Imaging) на ввод и вывод из буфера
    (EXR-формат, линейные и нелинейные рабочие процессы).
•   Поддержка распределенного рендера Netrendering на нескольких станциях/серверах
    (поддержка GUI, 8 нод включено в поставку).
•   И еще много разного.



Системные требования


Операционные системы: MS Windows 7 / Windows 8 / XP, Mac OS.
Процессоры: не ниже Intel Pentium4 2 ГГц / AMD Athlon XP 200+.
Видеокарта: любая дискретная игровая видеокарта среднего уровня.
Дисковое пространство: 75 Мб для файлов программы, 8 Гб для библиотек (опционально).
Объем оперативной памяти: 3 Гб для 32-битной версии, до 192 Гб для 64-битной версии.


 

Окно для моделирования (Modeling Window)
Окно для моделирования (Modeling Window)
Окно анимации (Action Window)
Окно анимации (Action Window)
Поддержка многоядерности
Поддержка многоядерности
интерфейс Hash Animation Master
интерфейс Hash Animation Master
интерфейс Hash Animation Master
интерфейс Hash Animation Master
интерфейс Hash Animation Master
интерфейс Hash Animation Master
Яндекс.Метрика